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  1. 如何评价bevy游戏引擎? - 知乎

    Bevy - A data-driven game engine built in Rust (bevyengine.org)

  2. 学习Rust适合写什么练手项目? - 知乎

    Amethyst — 面向数据的游戏引擎 Bevy 是一个在 Rust 中内置的令人耳目一新的简单数据驱动游戏引擎。 - ggez — 一个轻量级的游戏框架,用于以最小的摩擦制作 2D 游戏 - harmony — 使用 wgpu 的现代 …

  3. 使用Rust开发游戏是一种怎样的体验? - 知乎

    我们公司是做仿真和训练器材的,不算开发游戏,算是 B/S架构。 我从 bevy 0.1 开始就用它的ECS部分在写业务逻辑,包装了网络、串口等常用接口, 2-3年一直跟着版本升级维护,代码量在10W左右, …

  4. 2025 年 6 月,Rust 在 GUI 方面有何大的进展? 你最看好哪个框架? - 知乎

    Jun 5, 2025 · Mid-2025, Are we Gui yet?没有很大的进展 不考虑移动端推荐iced/gpui。 跨平台推荐slint (不过要写slint自己的dsl,我很厌恶ui和其它部分使用不同语言的做法)。 web依然是tauri和dioxus两 …

  5. Bevy开发 - 知乎

    Bevy 0.15 引入了 Required Components(必需组件)特性,这是自 Bevy 发布以来对 API 最深刻的改进之一。 如果你是刚接触 Bevy 的开发者,理解这个特性将帮助你编写更简洁、更安全的代码。

  6. YongjianWang - 知乎

    Nov 30, 2025 · 对于 Bevy 游戏引擎的初学者来说,掌握各种调试方法是提升开发效率的关键。 本文将系统介绍 Bevy 0.16 中的多种调试手段,帮助您快速定位问题并优化性能。

  7. 游戏制作,为什么感觉ECS构架像个高级版的面向过程编程呢? - 知乎

    bevy中system之间有个before和after的关系,正是因为bevy的作者对于ecs的理解产生了“ecs就是另一个版本的pop(面向过程编程)”。

  8. 为什么 Rust 这么火,但很多公司还是主用 Go 和 Java? - 知乎

    比如目前比较火的开源游戏引擎 Bevy,就是用 Rust 写的。 像使用最广的开源游戏引擎 Godot,也有对应的 Rust Binding,就是可以用 Rust 来开发游戏。 不过也有很多人质疑,说现在用 Rust 写的游戏 …

  9. 现在主流的游戏引擎,除了unity,虚幻以外,还有别的吗? - 知乎

    最近参加了一次 gamejam,根据身边统计,unity占5成,ue占3成,剩下就是 cocos 和 godot,还有用rust的bevy和用java的libgdx。

  10. webgpu凉凉的可能性大吗? - 知乎

    着色器 之前我写过一个 探寻可能:WebGPU着色系统的设计与实现 当时主要使用的是WGSL,但这个东西的缺陷想必用过的人都知道。所以在这一次的重构当中,我彻底删除了这一部分的实现,全部使 …